2025年お疲れさまでした

2025年が終わるようです。あっという間…!
この年末年始はだらだらするつもりなのですが、振り返りだけはしておこうと思います。

振り返り

縁側でゆっくりお茶を飲む生活に憧れているんですが、その割に今年は活動的だった気がします(当社比)。
ざっくりの振り返りをすると、

・作品完成数 :6作
・イベント参加:展示3回+見学1回
・生活    :転勤のために引越しした
・触れた作品 :たくさん
・その他   :個人サイトを作った

個人サイトを作ったのが謎行動という感じですが、それはさておき私にしては割と動き回っていたと思います。
毎月のように作品作りしてる方もいれば、全国いろんなイベントに参加されてる方もいますが、他人と比較しても良いことはないはず。私は私なのだ…!
プラモデル作るようになってからそこそこの年月が経っているんですが、平均すると年間4〜5作程度なので完成品は多めです。
また、一昨年からなごフェスに参加するようになりましたが、新たにかざもに参加するようになったので外に出る機会は増えたと思います。縁側でお茶を飲む生活とは…?
イベントでお話してくださった方々、ここまで訪れてくださった方々、本当にありがとうございます。

ちゃんと外に出るようになったのでイベントの知見は増えたと思います。
果たして次回活かせるんでしょうかね。

作った子の方向性はバラバラ。

模型の話

基本的には作りたいものを作りたい時に作りたいので、制作熱が高めだったんだろうなという気がします。
イベントに参加した際に感想を頂いたりしますが(本当にありがとうございます)、作風みたいなのが存在しないので見てもらえる子がバラバラで面白いです。

個人的には今年作った子だとラビカちゃんがお気に入り。メガミの素体を活かしつつ、塗装も上手くいっているので動かし甲斐のある子でした。
全体的にはかわいい系に寄ったなという気がしますが、元々のデザインの良さに救われているのが大きいと思います。親バカなので写真撮影するときに「かわいい〜!」って言いながら撮っています。

最近だとこの写真がお気に入り。

反省点としてはあんまり冒険しなかったな、という点。パテ工作やプラ板工作をあんまりしませんでした。
特にアイドルマリーを作りたいと思って1年が経過し、復刻イベントを眺めながら挑戦すべきだったよね…という懺悔の声が漏れました。

ククルちゃんではプラ板工作もしましたが、もっとディテールアップできたんじゃないかとも思います。

「最終的にはハイクオリティのフィギュアが作りたい」「技術力を磨いて渾身の一作を作りたい」みたいな目標を持っていないので、この辺は縁側でお茶を飲む生活の悪いところかもしれません。
マイペースで関わりたいとはいえ、使える技術は選択肢がたくさんあった方が良いのも間違いありません。この辺は来年の目標かしら…無理のないレベルアップはしていきたい。

生活

あんまりインターネットで呪いを振り撒くのも気が引けるんですが、QoLは転勤によって下がりました。典型的な昭和系高圧老人の相手をすることになってしまったので、実は6〜7月辺りは仕事辞めるか本当に悩んでました。
現在はある程度隔離されているのと、今年度でご退職だそうなのでニフラムを唱えつつ働いています。ボーナスとして非課税で5000兆円欲しい。

お引越し、使える空間は広くなったので作業部屋を作れたのは大きいんですが、周辺のお店屋さんが減ったのが中々に厳しい。
前の住処、歩いて90秒以内に
・スーパー
・コンビニ
・ドラッグストア
・100均
・内科
・インドカレー屋
という出不精にも安心な立地だったので…そんな場所に7年も住んでればダメ人間が完成するよね…

触れた作品

上半期は世間の話題を掻っ攫ったジークアクス、下半期はサティスファクションタウンから始まる遊戯王に支配されています。ジークアクス、遠い記憶のように感じられるのが現代の恐ろしいところ…

今年特に印象に残ったのはこの3つ。

  • プロジェクト・ヘイル・メアリー
  • 遊戯王ZEXAL
  • HD2D版DQ1・2

DQ1・2以外は何かきっかけが無ければ触れてなかったと思うので、良い出会いでした。ヘイル・メアリーは来年3月に映画が公開されるので楽しみ。
まだ未読の方は映画の予告編は一旦見ずに読んで欲しいところ(と言っても予告編だけだと面白さの要は分からないと思うけれど)。

ZEXALは一気見配信が無かったら見てなかったと思うんですが、1週間で10話程度の配信というのがちょうど良い塩梅でした。1日に1、2話ずつくらい見ていけば1週で見れるので、自分のペースで見やすい話数の配信だったかなと思います。
すっかり新しくストーリーの大事な作品を摂取するのが億劫になってしまったので、このスタイルだと100話以上あってもいけるのが分かりました。
ARC-Vも今週で完走できそうなので、このままVRAINSに向かうことになりそうです。

DQ1&2は「今まで遊んだ作品」のランキング上位に入りそう。

あと、今年公開されたブルアカのストーリーどれも良かったよね…と思うんですが、記事にする余裕がなくてスクリーンショットだけ大量に残っています。オカ研すき。

エリちゃん、魔法職が好きというのもありますが作品づくりに真っ直ぐなのが好きです。

それから「作品」のカテゴリでは無い気もするんですが、EU5やりたいなと思ってたのに結局遊べてないのはちょっと心残り。ただ学習コストが高そう…というハードルがあって積んでいます。

個人サイトの話

作りたくなったので初めてみたらしっかり続きました。
このまま順調に行くと2月に1周年を迎えそうです。継続しててえらい。
ちゃんとした振り返りは1周年を迎えたら書くつもりですが、現代インターネットでゆっくりするには良い空間です。感覚としては家庭菜園。
インプレ数を(かつてのように言えばアクセス数を)増やそう!みたいなのとは無縁ですが、たまにフォロワーさんが反応してくれたり★を押してもらえたりするとめちゃめちゃ励みになります。本当にありがとうございます。

この雑記は基本的には日曜日に(イベント当日とかだと翌月曜に)更新していましたが、程よくメリハリがついている気がします。
開設前は作品置場だけのつもりだったんですが、気づけば程よい日記帳になっていました。
この記事もそうなんですが、書いてる最中は半デジタルデトックス的な感じで使えています。あと展示会の備忘録を自分で読み返せるのが大きかった。

対戦型SNSを離れる必要までは無いと思いますが、ゆっくり空間があるのは良いですよ。


そんな訳で、今年の更新は一旦ここまで。改めてありがとうございました。
来年も自分のペースで動けたら良いな…と思いつつ、定期的に何か作らないと死んでしまう病を抱えてもいるので、何かしら作っていきたいところ。
正月の帰省ではレイダーちゃんを組む予定ですが、がっつり工作するかは不明。来年のことは来年の自分が考えてください。

それでは、ここまで読んでいただきありがとうございました。良いお年を!

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