Affinityを使ってみる

以前IllustratorとかのAdobe税について書いたんですが、その後デザイン系の方々たちの間でAffinityなるツールが無料化されると話題になりました。
私はそもそもデザイン畑の人間では無いので名前すら知らなかったんですが、Adobe系の代替にできるなら…と少し気になっていました。
ただ、DQ1・2や制作に忙しく話題になった当初触る機会は無く。その後シスリーナちゃんが完成したので、せっかくなので完成画像に使ってみよう…というのが今回のお話。

表情豊かな子なのでTwitterに載せるときに差分を載せたいな〜と思ったので使ってみた形です。加工のクオリティは一旦置いておくこととする。

そんな訳で、備忘録も兼ねてのAffinityを使ってみたログです。作業工程…のリプレイ的なやつ。

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シスリーナちゃん製作後記

シスリーナちゃんを作ってました。
作り始めたのが11月頭くらいなので、大体1ヶ月半くらいかな…という感じ。個人的には制作速度早め。
前2作はなごフェスモンスターガールコレクション参加のために作っていたので、締め切りやお題が決まっている上での制作でした。なので今回は久々の自由製作だった気がします。

制作途中からずっとこの様子を幻視してました。アプリチアちゃん長女属性が似合いそう。

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ロトの子孫たちがかわいいⅢ

ありがとうドラゴンクエスト1&2 HD2D…

HD版2、真エンドを見たので無事完走です。すごくすごく良かった…!
発売から1ヶ月以上経ってしまいましたが、2のネタバレ部分を言及しなかった先行クリア組の皆ありがとう…
終盤は「この旅が終わらないでほしい」「まだまだ果てしなき世界を聞いていたい」という思いが強かったです。
1はラストの竜王戦が好きでしたが、2は果てしなき世界の株がめちゃめちゃ上がりました。ロトの子たちが楽しく旅してそうで良いよね…!

そんな訳で初回クリアと真EDの感想兼プレイログです。
真ED部分は下の方に置いときますが、思いっきりネタバレするのでご注意ください。
初回EDも含めて語りたい所書いたら死ぬほど長くなってしまった。オタクくんの悪い癖…

真エンドの話(クリックで飛びます)

▼過去のプレイ記

 

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わるい子ちゃんを作りたいⅡ

このサイト上だとDQ1・2をめちゃめちゃ楽しんでる人みたいになってしまっているので、作業してますアピールの回です。

11月も終わってしまうんですが、上旬から作っていたわるい子ちゃんを引き続き制作中。珍しく塗装のモチベが高く、休日にコツコツと進められています。
終わりは見えてきているんですが、もうは一回土日が欲しいな…くらいの進捗。年内には完成予定のはず…!

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ロトの子孫たちがかわいいⅡ

HD版DQ2、ロンダルキアまで来ました。
前回は紋章集めの段階でサマムンかわいいってなったので、一旦そこまでの感想を…と書き、後はクリア後にもう一度…と思ってました。
ただ、その後も良…ってなることが多々あったので吐き出しておこうという奴です。

皆仲良し描写たすかる。

という訳で紋章集め後半〜ロンダルキアまでのプレイログ兼感想です。やはりネタバレを含みますし、後半になるにつれて改変部分とかも多く、よりネタバレ要素が強めです。

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