アルティちゃん製作後記

ここではちょこちょこ載せていたんですが、レスキューキャットのアルティちゃんを完成させました。

既にかざも等に連れて行ってはいたものの、弄りたい部分を作ってたら8月が終わりそうだったので一旦完成ということに。結局夏休みの宿題みたいになってしまった。

そんな訳でいつもの製作の振り返りです。

 

 

製作の話

去年のちょうど同じくらいの時期にククルちゃんを作っていたんですが、今回はレスキューキャットちゃんでした。
製作理由は単純明快、レスキューキャットを使うデッキを握っているから。

ククルちゃん製作時はまだ遊戯王の一気見配信を見ているだけで遊んではいなかった訳ですが、今は違う…!
しっかり遊ぶようになり、その中でも【メルフィー】はお気に入りなデッキの1つです。かわいい。

かわいい。

あんまり遊戯王知らない人向けの話をすると、レスキューキャットちゃんはこのメルフィーにおいて重要なカードなのです。初手に居るかどうかで大分話が変わってくる。
ならメルフィーの擬人化じゃないんかいと言われる気もしますが、既にレスキューラビットを作ってるし、遊戯王老人的にはレスキューキャットは一度禁止カード経験のある伝説の猫なのです。

サモサモキャットベルンベルン(呪文)

活躍していた当時はまだ遊んでおらず、遊び始めた頃には禁止カードになっていた伝説の猫。10年以上経って復帰してみたらエラッタされて解除されていた…という子です。
レスキューラビットも大分老人向けなのですが、それはさておき並べてあげたいなというのもあって製作することにしました。

 

禁止経験者なので顔はマーカーつきに。
本当はバイクに乗せたかったんですが、デュエルディスクをつけなきゃ意味がないのと、そもそも程よい大きさの物が無かったので一旦断念。
龍亞やルチアーノのようにスケボー型に乗ってもらうことにしました。VRAINSに脳を焼かれたのもある。
ただ、どうせならククルちゃんも乗せてファンシーボールごっこさせたい欲もあり、余裕があったら作りたいなと思ったり。

その他のアイテムは制作当初プラ板工作やパテ工作でスタートしていました。

製作開始が6月後半くらいで当初はお盆休み終わりのかざもが目標だったんですが、海辺の茶会オフに呼んでいただいたので一旦そこが目標に。
そこでBlenderはいいぞという話を聞いてもう1度チャレンジしてみるかと手を出したのが8月頭頃。
かざもにはホイッスルしか間に合わなかったんですが、ちょこちょこお手製出力品を使うこととなりました。

頑張った。たくさん墓地送りになった試作品がありますが…

当初プラ板工作で作った際、「デュエルディスク 5D’s」でググると遊星の物がでてきたので参考にしていました。
が、よくよく5D’s組のデュエルディスクを見てみると結構色んな形があったのでこの形になりました。ジャックのデュエルディスクとかエクシアの実体剣じゃない?
猫とか魚の形にしようかな…と試作まではしたんですが、カードの置き場を埋め込むとサイズが大きくなりすぎちゃうので(プニモフ素体なので腕が短いため)シンプルな形になりました。

他にもお耳を作ったり。
今ならヘルメットごと自作できるかもしれませんが、どうせならククルちゃんとお揃いにしたいのでヤンマー工房さんのものをそのまま使用しました。買った際に2個セットだったんですよね。

そんな訳でディーラーさんのパーツと自作出力品、ショートパンツ部分はパテとプラ板なので色んな物が混ざる形になりました。
久しぶりの工作は楽しく、Blenderも出来ることが増えた感があったので終始モチベは高く作れました。後処理は確かに面倒だけど。
今後の製作でも出力品を活かせるようになりたいと思いつつ、でも他のディーラーさんが作られたものも使いたくなると思うので、今後も勢いで製作していきたいところ。

 

レスキューキャットの効果発動!

そんな訳で製作のきっかけとなったのが【メルフィー】を組んだことでした。ストレージで見かけて絵柄が可愛いな~と思ってちょこちょこ集めていたら4月に強化された…という流れ。
ちょうど2週間くらい前から中島健人のオールナイトニッポンが話題になり、それをきっかけにファンの方々が可愛いからという理由でメルフィーを手に取ったりしていてニコニコしています。
鬼事のライブ映像がめちゃめちゃ良かったので、サビの「鬼さんこちら手のなる方へ」に合わせてメルフィーと追いかけっこする映像を作ってほしい。(タイアップ曲なので絶対無理だとは思うけれど)

そんなメルフィーですが、見た目が可愛いだけでなく動かしていて面白いデッキだったりします。

ワザップ寄りな構成。個人的には光ってないほうが好きだったりするので揃えたい。

自分エンドフェイズに特殊召喚、相手の召喚・特殊召喚または自身が攻撃対象になった時に固有効果…というのが基本的なメルフィーの共通効果。
初手から制圧札をたくさん並べて…とかは無縁で、相手のデッキと鬼ごっこする動きをします。
裏を返すと初動が細いんですが、ここで活躍してくれるのがレスキューキャットちゃんなのです。

キャット召喚→適当なLV2獣族を2体並べる→森のメルフィーズをエクシーズ召喚→メルフィーがころんだ等の魔法罠をサーチ。
「メルフィーころんだ」がヤケクソカードなのでエンドフェイズにたくさんメルフィーが出てきます。かわいい。

単純に3枚増える他に中々無い魔法。

メルフィー内だとラビィーズでしか自分ターンに展開できないので、初動札として重要な子がレスキューキャットなのです(代わりにレスキューヘッジホッグを採用する場合もあるらしい)
召喚権を使うのも基本的にはラビィーズだけで、ラビィーズは相手ターンに特殊召喚する効果もあるので基本的にはレスキューキャットちゃんを出すことになると思います。
そんな訳で出所後はメルフィーの森を管理してて欲しいな、という設定。

…と、かわいいアピールをしていますが、勝ちに行くにはかわいくないカードを出さなきゃいけなかったりするので、上手く妨害が通っていると相手は嫌な顔をします。

ラッシィ+任意のメルフィーで出てくるかわいくない代表、虹光の宣告者。

相手の展開を森の聖獣カラントーサうきうきメルフィーズわくどきメルフィーズなどで阻害したり、持久戦しながら手札誘発でちょっとずつアドバンテージを取りに行く…というコントロール寄りな動き。
なので流れに乗っているとあまりかわいくない動きや盤面になってたりすることがあります。意外とわくわくアーゼウスをする機会が無かったりするんですが、どうにもならないと出てきます。

…と、長々と書きましたが伝説上の猫だと思ってたレスキューキャットが活躍させられるし、遊戯王的には異色なかわいい子たちが並ぶので面白いデッキです。
フリーでわいわい遊ぶには程よく、「ころんだ」を通すとギャラリーが沸くのでオススメ。自由枠も多いので捲り札として時の黒魔術師が入っています。その方が面白いから。


 

そんな訳でアルティちゃんでした。
小物作りで回り道をしましたが、結果的に新技術を会得することになりました。
次はどうしようか未定ですが、一旦素組みのターンにしたいなと思っています。謎の段ボールが部屋の片隅に…
年内にもう1、2作くらい作りたいなと思いますが、さてどうなるやら…?

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