コルネッタちゃん製作後記

コルネッタちゃんを作りました。5D’s一気見配信中に完成させたかったんだけど、平日作業の進みが悪くて6週くらいかかってしまった。

塗装作業始める前にちょこっと書いたんですが、製作のあれこれの記録です。

 

コルネッタちゃん

前作のアプリチアちゃん制作が「双剣パラディンちゃんを作りたい」から始まり、最終的にパラディン要素が抜けるという形に。
なので素体として作ったパラディンがそのまま余剰となってしまいました。

そんな中で話題になったのがクラッシュタウン編の配信。
満足を求めて見始めたら見事にハマり、結局最終話を見るまでに至りました。
それはさておき、ブキヤバイクを作ろうと前回のかざも終了後に作ってたナイツ・シューペリアを今こそ作る時…!となって制作を始めました。

制作当初、スナイパーちゃんとして作るつもりでした。

ラビカちゃんが潜入担当の子なので、その支援をする…といった感じ。大昔にCoDを遊んでいた頃の記憶が反映されてそう。
使おうとしていたのはコンシャスエイスさんのやつです。

どう担ぐかが問題で、後ろ髪の長髪を使いたい…となると背負わせるのは無理。バイクに乗せるスペースも無い…となり、一旦保留。
他に無いかな…と探した時に愛花ちゃんのショットギアが目に留まったので、こちらをSMGっぽくすることに。マガジンに何が使われているのかは私にも分からん…
その後足用装備としてガンナーさんの装備をつけたりしていくうちに段々と近接寄りのイメージが固まっていき、スナイパーライフルを降ろすことになりました。

…SMGどこかに引っ掛けたり背負わせたりしてる訳でもないので、そのままでも良かったかもしれない。

エスプレッソ

初完成のバイク。当初ナイツ・シューペリアを使うつもりが、メガミには大きいのでミキシングをすることになりました。

ブキヤバイクに挑戦しよう、というのは過去何度かやってみてるんですが、毎回しっくり来る形にならず。今回ようやく形になりました。
5D’s見ながらだったのでSFバイクっぽくしようかとも考えたんですが、後ろ髪と干渉しないようにするためこの形になりました。あと単純にアナログ計器がすき。

ミキシングの構成は使えるものは何でも使おうというパワープレイ。

戦いは数だよ兄貴。
総額で見るとワァ…という感じですが、ヘキサギア組は元々素組みだったものを引越しの際に解体してたので使わねば勿体ないというもの。
ナイツ・シューペリアは分解して切った貼ったしてしまいましたが、いずれまた使う機会があるでしょう…という精神。アグニレイジの羽が使われる機会があるかは分からんが。

ディーラーパーツを使おう

バイク乗りにするなら長袖のほうが良いんじゃない?というところから始まり、今回はディーラーパーツを(私基準では)多用。
今までも髪パーツ使ったり、アイリスちゃんでもそこそこ使ってるんですが、全身に使ったのは初めてです。
単純に純正のプラモデルと出力品とじゃ性質が違うのでゴリラには扱いが難しいのと、調整が必要だったりでお手軽ではないよね…というハードルの高さがありました。
ようやく慣れてきたかな…ということで多用しました。が、

ふふ、ままならないね…

ちょっとレベルアップしたかと思いきやまだまだゴリラのようです。
撮影中に破損したのでセーフなのかアウトなのか何とも言えません。出来る範囲で補修はしたい。
ただ、長袖の方は流石にどうにもならないかな…という気がする。
出力品の3mm軸とかは真鍮線仕込んだりしたほうが良かったりするのかしら…?
破損の数だけモデラーは強くなれると信じつつ、ディーラーさん申し訳ない…という気持ちがあります。反省。

 

 

2人組作るの良いな…となってるので、またどこかでやりたい。

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